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| Era la S3, non ho seguito tutti i cambiamenti (a parte il VTC dalla target combo Mk>Mk che era diventato -2 , ma quello appunto almeno dalla S3.5) però nella S4 gli hanno aggiunto la VS2 dove sostanzialmente buffa il primo Dash Punch che tira (non ricordo se solo lo Straight o anche quello low) rendendolo multihit, juggling e NO CHARGE. Però così facendo perde il dodge per evitare i proiettili, perciò in certi matchup non lo cambierà mai. E' sempre carogna, ma non rotto come nella S2. Lo stMp continua a essere un antiair troppo efficace per un personaggio del genere, ma credo lo abbiano ridimensionato come anticrossup.
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