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| Il problema è l'Unreal Engine, da sempre. Ogni volta che si aggiorna, riscarica sostanzialmente TUTTI i file di gioco, o quasi. Anzi, in questo caso siamo stati pure 'fortunati' (il gioco completo è sui 40 GB). Con SF6 non è detto che funzionerà allo stesso modo, visto che girerà sul RE Engine. Potrebbe semplicemente aggiornare i file da cambiare (come in ogni engine che si rispetta), resta da vedere quando uscirà. Comunque, thank God questo era l'ultimo aggiornamento. Ora posso anche disinstallarlo se mi rompo di tenere l'HDD occupato... e good riddance.
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