Street Fighter V - NEWS!, PS4 / PC - Champion Edition: 14/02/2020

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view post Posted on 21/2/2022, 06:38     +4   +1   -1
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Effort, guts and spirit!

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view post Posted on 21/2/2022, 07:14     +2   +1   -1
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Che sorpresona :asd:


Felicissimo che finalmente abbiamo dato il look "hot" con la barba a Ryu di default
 
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view post Posted on 21/2/2022, 14:33     +1   -1
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Apro YouTube è mi vedo sto video in prima pagina, faccio un salto prendo il lampadario mi faccio male ahahahahahahaha spero non sia un fake, se è questa la grafica SPETTACOLO anche la musica molto bella ricorda Sf3 ma chi è quell'altro? Una grafica dove si vedono fibre muscolari sudore ecc. Ma mi sembra un po' presto per spremere la PS5 no?

CITAZIONE (Andy Bogard @ 21/2/2022, 07:14) 
Che sorpresona :asd:


Felicissimo che finalmente abbiamo dato il look "hot" con la barba a Ryu di default

Bello eh?
 
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view post Posted on 18/3/2022, 03:02     +3   +1   -1
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view post Posted on 18/3/2022, 11:21     +1   -1
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piccola analisi di Brian_F



io voglio un sacco sapere cosa faranno al mio Rogghino! il sogno bagnato sarebbe poter cancellare qualcosa nel TAP, che è una mossa fighissima ma relegata praticamente solo a anti-fireball, l'unico modo che conosco di combarla è CC cr.HP, vorrei poterla usare dippiù.
 
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view post Posted on 18/3/2022, 13:00     +1   -1
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Rogghino che PG è?
 
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view post Posted on 18/3/2022, 13:36     +1   -1
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CITAZIONE (Daimos @ 18/3/2022, 13:00) 
Rogghino che PG è?

Balrog (per la versione internazionale), conosciuto come M(ike) Bison in Giappone. Il pugile ispirato a Tyson, insomma.

Edited by The Wraith - 18/3/2022, 14:19
 
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view post Posted on 18/3/2022, 21:01     +1   +1   -1
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Analisi approfondita di rooflemonger e confronto delle stesse mosse viste nel video con la patch attuale:

 
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view post Posted on 18/3/2022, 22:53     +1   -1
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Oh! Ci sono voluti appena 6 anni, ma alla fine sembra abbiano tirato fuori un aggiornamento per renderlo finalmente un picchiaduro interessante e divertente da vedere.

Spero che la base di partenza del VI trarrà ispirazione da questo ultimo update. I filtri sono 'na mezza cac4ta, ma per il resto sembra che ci siamo.
 
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view post Posted on 19/3/2022, 14:08     +1   -1
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CITAZIONE (nomorealeon @ 18/3/2022, 22:53) 
Oh! Ci sono voluti appena 6 anni, ma alla fine sembra abbiano tirato fuori un aggiornamento per renderlo finalmente un picchiaduro interessante e divertente da vedere.

Spero che la base di partenza del VI trarrà ispirazione da questo ultimo update. I filtri sono 'na mezza cac4ta, ma per il resto sembra che ci siamo.

Il resto cosa? Ci sono solo i filtri.
 
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view post Posted on 28/3/2022, 08:06     +2   +1   -1
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Lista completa delle modifiche con la patch definitiva.
https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust
 
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view post Posted on 28/3/2022, 08:45     +1   +1   -1
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CITAZIONE (Fighter93 @ 18/3/2022, 12:21) 
io voglio un sacco sapere cosa faranno al mio Rogghino! il sogno bagnato sarebbe poter cancellare qualcosa nel TAP, che è una mossa fighissima ma relegata praticamente solo a anti-fireball, l'unico modo che conosco di combarla è CC cr.HP, vorrei poterla usare dippiù.

un ragazzo quest'oggi non è contento. :V:
 
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view post Posted on 29/3/2022, 08:26     +1   -1
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E altri 30 gb di aggiornamento... :r_r:

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view post Posted on 29/3/2022, 12:17     +1   -1
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CITAZIONE (Evil Ryu @ 29/3/2022, 09:26) 
E altri 30 gb di aggiornamento... :r_r:

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Questo non è nulla, aspetta SF6 ci saranno 30 GB ad ogni Update
 
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view post Posted on 29/3/2022, 14:43     +1   -1
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The Scythe that Reaps

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Il problema è l'Unreal Engine, da sempre. Ogni volta che si aggiorna, riscarica sostanzialmente TUTTI i file di gioco, o quasi. Anzi, in questo caso siamo stati pure 'fortunati' (il gioco completo è sui 40 GB).
Con SF6 non è detto che funzionerà allo stesso modo, visto che girerà sul RE Engine. Potrebbe semplicemente aggiornare i file da cambiare (come in ogni engine che si rispetta), resta da vedere quando uscirà.
Comunque, thank God questo era l'ultimo aggiornamento. Ora posso anche disinstallarlo se mi rompo di tenere l'HDD occupato... e good riddance.
 
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