Final Fantasy VII Rebirth, PS5

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view post Posted on 8/3/2024, 20:00     +1   -1
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FFVII Remake è uscito su PC DUE anni dopo, nel giugno 2022 (la versione Epic di dicembre 2021 non la conta nessuno da quanto è inutile). Su KH3 e FF15 non c'era alcun contratto di esclusiva ma anche in quel caso la versione PC è arrivata non prima di un anno, è proprio Square Enix che lavora così sui titoli grossi, una versione alla volta e hanno anche spiegato perché, contratti o meno. Perché sostanzialmente sono incapaci di fare lanci simultanei e preferiscono dedicare ai porting quei 6 mesi in più.
Anche perché, un porting fallato al lancio come quelli di Wo Long, Forsepoken o Nier Automata rischia di fare più danni economici rispetto ad un'attesa di 6 mesi.
 
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view post Posted on 8/3/2024, 20:52     +1   -1
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Quindi la square si appresta a fare il remake del suo gioco più venduto per farlo stare esclusiva per anni perché non hanno le risorse per sviluppare due versioni? :elrisitas: E nel trailer scrivono pure “esclusiva su ps fino al xxx”? :millemiliardi:

Che siano handicappti a sviluppare si capisce dai tempi biblici di sviluppo e da come le performance del16 e del rebirth facciano abbastanza acqua, ma da qui a non esserci NULLA dietro con Sony…

Phil paga mezze porcate per uscire su xbox, vuoi che la square rifiuti i loro soldi? Pur di far uscire baldur’s gate hanno dato i loro sviluppatori in aiuto…
 
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view post Posted on 8/3/2024, 21:07     +1   -1
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L'accordo c'è (risalente a chissà quanti anni fa, forse al 2015 e in vigore per chissà quanto ancora, da cui probabilmente non possono svincolarsi fino a trilogia conclusa), dove avrei negato? Ma così come avvenne con SFV, che uscì su PS4-PC, e mille altri casi, serve solo ad evitare che esca su Xbox, NON il PC, a Sony non frega nulla di toglierci il giochino da Steam, con cui ormai è pappa e ciccia sia con Valve che con Epic, ha appena lanciato Helldivers in contemporanea.
Ma se non ci fosse un accordo di esclusiva, FFVII uscirebbe comunque prima su console e poi su PC perché così hanno fatto con Nier, KH3 e FF15, quindi lamentarsi che non esca al D1 su Steam, o attribuire all'esclusività il calo delle vendite quando ormai ci sono 60 milioni di di PS5, una base installata maggiore a quella che avevano capitoli passati, mi sembra abbastanza nosense.
Poi quando è Nintendo a sganciare i big money per Monster Hunter obbligando la gente a prendere la versione peggiore, oppure ad attendere (e ormai è una saga molto più grossa di FF) tutti muti, rispetto ai 2 anni e mezzo che ci passa per vedere finalmente SMTV su una piattaforma decente, i 3 mesi di "esclusiva" di Rebirth sono per me ben poca cosa.

Edited by Twinkle - 9/3/2024, 11:42
 
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view post Posted on 8/3/2024, 21:22     +1   -1
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È anche causa dell’esclusività, che sia dettata da accordi o da incompetenza. Se vuoi far ripartire il brand come fatto con il 16 devi spicciarti e fare un lancio globale multipiatta. L’hype si crea alla prima uscita e non dopo 3 anni che il gioco è sul mercato. Pc o xbox che sia. Sono pochi i titoli che se lo possono permettere e FF non è uno di questi.

Vada bene che dopo il 16 e questa trilogia imho non ci sarà più un ff esclusivo, ci stanno perdendo troppo e non solo in vendite.
 
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view post Posted on 9/3/2024, 00:52     +2   +1   -1
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Se il gioco merita vende sul lungo periodo col passaparola, altrimenti vuol dire che è un front loeaded, ossia che ha la sua nicchia di giocatori che lo prendono al lancio e stop, l'hype secondo me incide fino ad un certo punto con un brand già così affermato, nel bene e nel male.
FFVII poi è una "serie nella serie" fatta di merchadise, ost, concerti, gacha e cazzi vari e viene milkato da 25 anni, di cui il gioco è solo una parte, non ha questo bisogno di vendere milionate, ha la sua fanbase ed è la stessa di sempre, non cresce con le piattaforme ed è tendenzialmente su PS, il remaster di Crisis Core è uscito ovunque ma sono pronto a scommettere che ha venduto il 90% su console Sony.
Per l'eventuale rilancio "massivo" se ne riparlerà quindi per FF XVII, ammesso vogliano farlo.
 
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view post Posted on 15/3/2024, 14:23     +1   +1   -1
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Il mercato giapponese se lo sono giocato e vabbè, ma sono passate due settimane e ancora non è uscito il tweet celebrativo per i milioni venduti WW.

'sta cosa è preoccupante...
 
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view post Posted on 15/3/2024, 19:18     +1   -1
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Unicorn aveva pure problemi di disponibilità retail :asd:

Più che preoccupante direi chiamata? C'erano tutti i presupposti, sarebbe da vedere in occidente come ha venduto per trarre conclusioni dato che per quanto FF7 sia FF7, FF non è nemmeno più un titolo giapponese. Inoltre il giappone non è che sia questa statistica per quanto riguarda il fisico. L’occidente segue a ruota ma con numeri più alti e imho almeno un 50% di drop.

FF7 remake ha vnduto 7 milioni in 3 anni , con l'uscita pc e ps5 di intergrade. Io continuo a dire che una buona parte dei potenziali clienti non hanno ancora una ps5, considerando che tanto per il terzo capitolo bisogna aspettare la prossima console :asd: Nei primi 3 giorni il remake ha fatto 700k, rebirth in 4 giorni 250k in giappolandia. Come brand sta perdendo molto appeal e non fanno nulla per rialzarlo. Tolti i potenziali clienti senza console hai solo quelli “fidati” ma li finisce.

Edited by Ni-mul - 15/3/2024, 19:28
 
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view post Posted on 15/3/2024, 19:28     +1   -1
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Frega niente delle vendite sinceramente,adesso non fate i rapper. Il mercato dei jrpg e iper saturo tra tripla A e indie, pensiamo che i FF sono i CoD del genere, praticamente ne sta uscendo uno all'anno, ci sta la gente si sia un attimo stufata o l'utenza sia frammentata tra i vari giochi. A me basta che fanno l'ultima parte poi possono anche chiudere col 7 per sempre. E passiamo al 9. O magari un bel X remake (l'otto anche no grazie)
 
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view post Posted on 15/3/2024, 19:32     +1   -1
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Vabbeh handy ho studiato 10 anni economia e marketing e 20 anni musica, se non mi soffermo io su ste cose che sono un mio fetish chi si dovrebbe fermare? :asd:
 
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Tifa best pg since '97 :rotfl:

 
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com'è sto nuovo ff7?
 
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Più grosso e più bello del primo.
Da quanto ho capito scivola solo in qualche punto come Corel e nel finale (ma li ci si è fatto il callo).
 
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view post Posted on 18/3/2024, 08:10     +1   -1
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CITAZIONE (nomorealeon @ 17/3/2024, 19:13) 
com'è sto nuovo ff7?

Ah, Già che nomo ha abbandonato le console, quindi aspetta l'anno prossimo per giocarci :smartsmile: appena vedrai Red che cavalca un chocobo ti innamorerai e correrai a comprarli la collector edition da 450€
 
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view post Posted on 18/3/2024, 15:31     +2   +1   -1
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CITAZIONE (nomorealeon @ 17/3/2024, 19:13) 
com'è sto nuovo ff7?

Intanto ti rigiro la mia recensione per pura e semplice pubblicità.
Detto questo, confermo quanto detto da Twinkle: molto più grosso e più intrigante del primo. Il fatto di avere un mondo da esplorare e non una sola città aiuta non poco. Unico punto su cui è inferiore al primo secondo me è la difficoltà: la storia del Remake era impegnativa il giusto, Rebirth ha abbassato l'asticella.
Ah, se i minigiochi non piacciono può essere un problema, soprattutto se si punta al 100%. Alcuni sono un po' tanto tediosi e c'è un trofeo che ti "costringe" a finirli tutti con il massimo punteggio possibile...
 
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view post Posted on 18/3/2024, 16:23     +1   -1
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provate a scrivere "rebirth final fantasy" su google

https://g.co/kgs/LYXskBV
 
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