| revisione tier list.
cos'è cambiato? il nerf hai side-step ha inciso parecchio su alcuni pg. il meta ora è deciso da velocità, damage, range, consistenza nelle juggle, e cose così.
S-Tier: veloci e con ottimi strumenti a 360° A-Tier: hanno qualcosa da rispettare B-Tier: solidi, ma senza gimmick da abusare C-tier: hanno un grave difetto che ne limita il potenziale
S: Hayabusa, Ayane, Kasumi, Christie S-: Phase 4, Eliot, Rig, Nico A+: Tina, Helena, Kula, Nyotengu, leifang A: Mai, Hayate, Lisa, Mila A-: Diego, Kokoro B+: Brad Wong, Bayman B: Hitomi, Zack, Jann Lee, Bass C+: Raidou, Marie Rose C: Honoka
precisazioni: - Hayabusa: è un po' situazionale, ma gli strumenti abusabili restano. ottimo wall-carry, danni ambientali, combo bounce costante contro tutti, presa launcher, fatal stun. - Eliot e Phase 4: richiedono esecuzione, ma non cambia il fatto che abbiano ottimi strumenti. Eliot ha stringhe infinite e con mix-up, più una launcher garantita da calcio basso, se non si holda il pungo medio, e un pugnetto alto da 9 frame; Phase 4 ha uno straordinario mix-up in aria, è estremamente veloce con ottimo danno in juggle. può solo faticare un minimo contro avversari molto difensivi. - Christie e Kokoro: hanno beneficiato più di tutti dal nerf ai side-step. la prima è S-tier perché più veloce e con combo regolari contro ogni pg. - grappler: severamente nerfati quelli pesanti (Bayman e Bass) e solo lievemente quelli veloci (Tina). non poter steppare all'infinito rende Bass e Bayman quasi inermi, contro una buona Kasumi o Christie. Bass ha anche perso la combo ottimale dopo 4T - Kula e Mai: la prima è leggermente più in alto solo per via del soffio congelante. si tratta di una gimmick che non si può che rispettare. a Mai manca qualcosa di abusabile, pur essendo solida - Nyotengu: se le sue uniche mosse veloci non fossero P+K e PP, sarebbe S-tier. è l'unico pg contro il quale non si può restare a terra dopo un knockdown - Brad Wong: online è almeno A+ tier, ma in un contesto competitivo è solo fastidioso. Helena è molto più tosta da contrastare abbassata. - Raidou: colpito come Bass e Bayman, ma in più si tratta del pg più lento del gioco - Marie Rose: la gente ha ottenuto risultati con lei, ma resta low-tier. il damage-output più basso del gioco non la rende inutilizzabile, ma significa che chi la usa deve lavorare il doppio rispetto agli altri. essenzialmente è la hard mode. - Honoka: range inesistente. per me è il pg più scarso al momento, perché la sua non è una debolezza (come per Marie Rose), ma un vero e proprio difetto di fabbrica. tutti i suoi altri strumenti sono validissimi (almeno da A-tier), ma quell'unico difetto fa davvero molto male.
Edited by pn33 milan - 18/8/2019, 17:41
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