Mortal Kombat 11, 23/04/2019 |PS4 / XOne / PC / Switch

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view post Posted on 7/12/2018, 19:07     -1   +1   -1
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Overlord

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CITAZIONE (pn33 milan @ 7/12/2018, 16:29) 
La gente voleva il gameplay del 4, non il gioco in sé

Questa è degna di Capitan ovvio :asd:
Beh, se vuoi un picchia lo vuoi per il gameplay mica per altro :fanboy:

CITAZIONE (Myrica83 @ 7/12/2018, 17:14) 
Credo sia un po' presto per esprimersi senza uno straccio di gameplay.

Sarà il solito dell' X (che a sua volta era uguale al 9 con in piu gli stili). con l'aggiunta delle armi, capirai :asd:

Quello che non può mancare è l'antica arte della falegnameria.
 
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view post Posted on 7/12/2018, 19:10     +1   +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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Nah, alla fine tutto quanto è un porting di smash 4 :asd:
 
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view post Posted on 7/12/2018, 19:14     +1   +1   -1
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Overlord

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CITAZIONE (pn33 milan @ 7/12/2018, 16:29) 
Mk non è una serie competitiva, Sf si.

Sonic Fox e il suo conto bancario non sono d'accordo. :V:
 
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view post Posted on 7/12/2018, 19:20     +1   -1
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Cioe, competitiva fino a un certo punto. Sai cosa dicono degli nrs boys :shifty:

Sonicfox ha dimostrato di essere un'eccezione :ook:
 
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view post Posted on 8/12/2018, 18:18     +1   -1
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CITAZIONE (pn33 milan @ 7/12/2018, 19:20) 
Cioe, competitiva fino a un certo punto. Sai cosa dicono degli nrs boys :shifty:

"Noi giochiamo ai picchiaduro come si dovrebbero giocare/non siamo come i maniaci delle combo che passano la vita ad ammattirsi nel training/scuse random per giustificare il loro essere scarsi e non sentirsi male perchè le prenderebbero da uno storpio senza braccia"? :smartsmile:
 
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view post Posted on 8/12/2018, 22:57     +1   -1
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Fai da portavoce? :rotfl:
 
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view post Posted on 9/12/2018, 02:04     +1   -1
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Ho letto del Sistema di Variazione dei Personaggi, che a quanto pare, potrebbe non essere legato solamente all'estetica, ma potrebbe esserci pure la possibilità di intervenire addirittura sulle animazioni dei colpi.

Beh che dire, grazie a questo tool si riuscirà finalmente a svecchiare il gameplay di MK e a renderlo perlomeno ""apparentemente fluido""? (e non "diversamente" come è sempre stato).
 
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view post Posted on 9/12/2018, 15:33     +1   -1
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Finalmente un nuovo mortal kombat... ma il x non mi era dispiaciuto (io ho preso XL) più che altro i personaggi nuovi come cassie e co non mi hanno fatto impazzire.
 
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view post Posted on 9/12/2018, 18:23     +1   -1
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...sono curiosissimo di vedere cosa proporranno come new entry a sto giro...
Nel X sono state tutte piu o meno pessime secondo me...

Sono anch io un fan di vecchia data, ma a differenza del X sta volta aspetto almeno la complete edition, magari anche scontata va....
 
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view post Posted on 9/12/2018, 22:32     +1   -1
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Le new entry sono un conto. Togliere volti iconici in cambio è un altro.
Ecco perche il roster dell'X era pieno di alti e bassi :mmm:
 
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view post Posted on 9/12/2018, 22:43     +2   +1   -1
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Erron Black e D'vorah non mi sono dispiaciuti affatto.
Non posso dire altrettanto della squadra dei 'figli di papá(salvo Takeda)'.
 
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view post Posted on 9/12/2018, 23:36     +2   +1   -1
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Le uniche new entries che ripescherei dall'X sono il pistolero, l'ape maya e volendo, anche la nana col gigante (non mi fa impazzire però ha il suo perchè).
Il resto nella differenziata in compagnia dei vari Meat, Mavado, Boraicho (vomita e fà vomitare), Dramhin e Mokap :sick: :sick: :sick:
 
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view post Posted on 10/12/2018, 00:36     +1   -1
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Io metterei negli inerti anche il pistolero, assieme all'eternit; comunque l'idea alla base era buona e da fermo non era neppure male da vedere.
A 'sto giro sono fiducioso, sono abbastanza sicuro che tireranno fuori qualcosa di veramente valido sotto parecchi aspetti.
 
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view post Posted on 10/12/2018, 00:53     +1   -1
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Basta che a sto giro rimettono Baraka, poi con Shao Kang finalmente giocabile io sono a posto :sisi:
 
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view post Posted on 10/12/2018, 11:50     +1   +1   -1
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De Oranje Piraat

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Beati voi che siete fiduciosi... La mia sensazione é che avremo una misto tra Injustice e i capitoli PS2...

Che poi, dal punto di vista tecnico, già MKX soffriva di una certa pesantezza, con cali di framerate a volte anche durante il gioco. Voglio vedere se saranno in grado si sistemare la cosa, ora che presumibilmente pomperanno ulteriormente la grafica...
 
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