Samurai Shodown, PS4 / XOne / Switch / PC - 2019

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view post Posted on 14/6/2019, 14:54     +1   -1
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Effort, guts and spirit!

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Ha senso.
Tristissima come cosa, ma ha senso ._.

Secondo me comunque rispetto al Kof cinese anche loro ci puntano di più. Nella FGC vedo decisamente più interesse in SamSho rispetto a quanto (poco) ce ne fosse per KoF14
 
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view post Posted on 14/6/2019, 15:03     +1   -1
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Ma in termini di vendite non credere farà tanto di meglio (posto che comunque è stato KoF e i suoi derivati, ben remunerativi, a finanziarlo); le ranked in ogni caso tendono a svuotarsi in fretta, a prescindere dal presunto interesse della FGC, che possono organizzare i tornei ma di certo non possono garantire un getto continuo di giocatori online.
Comunque io sono contrario in generale a certi trofei che rendono un gioco implatinabile con il passare degli anni (penso a DOA5 e diversi altri, per non parlare del tanto temuto "10 vittorie di fila" che mettono in OGNI santissimo picchiaduro SNK vuoto di 20 anni fa), i ghost sono un buon compromesso per allenarsi un po' senza pressioni e 100 si fanno abbastanza in fretta. Chi lo prende al D1 credo si divertirà comunque nelle ranked con o senza trofei.
 
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view post Posted on 14/6/2019, 15:27     +1   -1
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Si è meglio come hai detto tu.
Fattostà che, almeno per me, 100 ranked le faccio più volentieri che 100 scontri vs la CPU.

Per fortuna nessun trofeo "raggiungi x rank" o "X vittorie di fila".
Davvero non capisco perchè sono sempre cosi ritardati da mettere questa roba, che altro non fanno che incrementare la razza dei ragequitter andando ad intaccare il gioco anche paradossalmente a chi non interessa del trofeo.
 
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view post Posted on 15/6/2019, 10:06     +1   -1
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Gameplay dell'ultima build con Kyoshiro, Darli e Hanzo, a cura dei redattori di Dengeki Online:

 
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view post Posted on 15/6/2019, 12:01     +1   -1
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È proprio brutta sta Darli.. peccato
 
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view post Posted on 15/6/2019, 17:28     +1   -1
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Comunque, così un po' a caso, hanno implementato il rollback netcode con l'ultimo aggiornamento di Samurai Shodown V Special su PS4/Vita.

Ora, magari vuol dire poco e niente ma io intanto lo prendo come un buon segnale.
 
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view post Posted on 15/6/2019, 17:48     +1   -1
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...stavo considerando di prenderlo appena lo scontavano a 30€ vista l'opzione di eliminare la violenza, ma se piazzano quella porcheria del rollback torno ad aspettare i 10€ giusto per non supportare manco un minimo la cosa.
 
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view post Posted on 16/6/2019, 11:06     +1   -1
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view post Posted on 17/6/2019, 20:58     +2   +1   -1
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È bellissima :rotfl:

 
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view post Posted on 17/6/2019, 21:33     +1   -1
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Ma cerca le lenti a contatto? Hanno messo Mousse di Ranma in SS? :mah:
 
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view post Posted on 18/6/2019, 05:40     +1   -1
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CITAZIONE (Fighter93 @ 15/6/2019, 18:48) 
...stavo considerando di prenderlo appena lo scontavano a 30€ vista l'opzione di eliminare la violenza, ma se piazzano quella porcheria del rollback torno ad aspettare i 10€ giusto per non supportare manco un minimo la cosa.

Ma che? Ti da fastidio la violenza in SS? È quello il bello!!!! :D sangue spruzzato sulla faccia :misamisa: berisshimo
 
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view post Posted on 18/6/2019, 09:45     +1   -1
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Bah, i picchia sviulenti mi sembrano tutti discutibili cloni di Thrill Kill... troppo da bimbi.
 
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view post Posted on 18/6/2019, 11:10     +1   -1
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CITAZIONE (Fighter93 @ 18/6/2019, 10:45) 
Bah, i picchia sviulenti mi sembrano tutti discutibili cloni di Thrill Kill... troppo da bimbi.

Ma thrill kill di fatto non esiste, quindi ci sta. :sisi:
 
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view post Posted on 18/6/2019, 11:38     +3   +1   -1
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Input lag ridotto di 4f con la Day1 patch

https://twitter.com/WydD/status/1140665092205424640?s=19
 
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view post Posted on 18/6/2019, 11:40     +1   -1
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Ottimo.
 
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