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| Brutta news, pare che dalla demo del gioco è emerso che ha 8 frame di input lag Per fare un paragone, DBZ, T7 (PC), KOF14 e SFV stanno tutti sui 4.5 frame. C'è da capire se è cosi solo la demo o è proprio il codice finale. SFV al lancio pure aveva 8f di lag, e infatti fu criticato per questo finchè non è stato quasi dimezzato (il gioco ne ha giocato parecchio). Su Samurai Shodown poi è un fattore particolarmente importante essendo il gioco basato su footsies e whiff punish. Vediamo se qualcuno di SNK si esprime...
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