Dead or Alive 6, 2019 | PS4 / XOne / PC

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view post Posted on 18/6/2019, 12:10     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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voglio vedere che scusa troveranno ora per non mettere costumi singoli in futuro -_-

il prezzo dei guest è quello purtroppo. anche Noctis e Geese su tekken vengono così.
Mai costava 8 euro anche sul last round. e anche lì c'era un euro extra sui costumi. nulla di nuovo -_-
 
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view post Posted on 18/6/2019, 12:30     +2   +1   -1
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Su t7 c'erano pure le musichette e gli stage con i guest.
 
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view post Posted on 18/6/2019, 13:39     +2   +1   -1
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Note sulla patch.

https://teamninja-studio.com/doa6/us/image...ate_v106_en.pdf

EDIT: hanno fixato Power is Beauty :kawaii:
 
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view post Posted on 18/6/2019, 14:12     +1   +1   -1
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Si, comunque la gente che gioca a questo gioco mi ha sinceramente rotto il ca**o. Faccio due partite dopo un sacco di tempo in cui non lo lancio, la prima un tizio normale e ok. La seconda parte subito con 'hit, KBDKBDKBD a fondo schermo, hit, KBDKBDKBD a fondo schermo...'. Quittato subito durante il match.
Non ho comprato un picchiaduro, ho comprato la versione con le tette di Super Mario Kart. Non lo sapevo.
 
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view post Posted on 18/6/2019, 15:01     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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Onestamente wra, chi te lo fa fare?
poi boh, si vede che negli altri picchiaduro la gente non quitta :mmm:
 
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view post Posted on 18/6/2019, 15:18     +1   -1
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Di giocare ? Nessuno infatti. Solo, dopo 3 anni e mezzo di SFV dove invece la gente si comporta in modo opposto (full rush corpo a corpo come se non ci fosse un domani) speravo in un picchiaduro diverso. Non in un gioco di corse però.
E comunque il ragequit l'ho imparato proprio dai giocatori di SFV. Con la differenza che io se lo faccio lo faccio all'inizio, non ci vogliono tre minuti per capire lo 'stile di gioco' di un tizio.

PS: in DOA quello che fanno non chiamiamolo 'zoning' però. Guido zoner da quasi trent'anni, lo so bene come funzionano. Quello in DOA non è 'zoning' (come fai a zonare se non ci sono mosse per tenere lontano a lungo raggio ?), è proprio scappare, sfruttare il lag e usare una/due mosse per colpire quando arrivi a portata. Io la chiamo 'codardia', poi fate voi.
 
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view post Posted on 18/6/2019, 15:29     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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Ah tu hai quittato? Non avevo capito.

La cosa che odio dello "zoning" di DOA6 è che semplicemente evidenzia l'input delay online.

Se hai un pg con molte priorità (Helena, Eliot) o con tanti stun in CH o hitbox mafiosi (Nico, Leifang), baitare le mosse da lontano o provare a punirle diventa impossibile.
8 frame di input delay è ridicolo, ed è questo il vero e unico problema dell'online di DOA6.
L'unica tattica e far avvicinare gli altri e provare ad anticipare le loro mosse.
non si può punire con presa o juggle il 3H+KKP di Hayate (-13). Uccidetemi ora -_-


DOA6 Ultimate non arriverà mai troppo presto
 
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view post Posted on 19/6/2019, 23:44     +1   -1
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Twitter ha capito tutto

 
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view post Posted on 22/6/2019, 00:47     +1   -1
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Eeee patch della patch. Perchè soprattutto Kula era buggata da morire.

https://teamninja-studio.com/doa6/uk/image...boekdZ99Z1t4z4E
 
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view post Posted on 22/6/2019, 11:18     +1   -1
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Credimi, aver nerfato 9PKK di Mai fa molta differenza.
Prima poteva inserire 9PKP+K dopo il bounce :pippotto:
 
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view post Posted on 11/7/2019, 15:01     +1   -1
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Ma quindi ora che hanno messo le lobbies non si è più fatto niente? :pippotto:

Io stasera ci sono, se volete...
 
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view post Posted on 11/7/2019, 15:49     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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Basta avvertire :ook:

Ma a che ora?
 
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view post Posted on 11/7/2019, 16:14     +1   -1
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Mi connetto per le 22, se vedo qualcuno bene sennò metto CTR :asd:
 
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view post Posted on 11/7/2019, 16:16     +1   -1
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A me andrebbe bene pure alle 22/22.30 :sisi:
 
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view post Posted on 11/7/2019, 16:26     +1   -1
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Io non ce la faccio, ho qualcosa come 9gb di patch da scaricare.
 
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