Twinkle |
|
| Sì anche MGS2 pompava a bestia la PS2, e infatti il successivo porting su Xbox del Substance gli era inferiore, nonostante la maggior potenza dell'hardware. Kutaragi da un certo punto di vista era un genio, ma dall'altra progettava hardware molto ostici o sbilanciati (e anche per questo la retrocompatibilità rimane un'utopia). Con Mark Cerny Sony si è finalmente decisa a fare processori più pc oriented, prendendo spunto da Microsoft. Per i remaster tutto sta nel metterci il team giusto e specializzato, come i Bluepoint, e non fare le cose a scazzo copia&incolla nello stile Konami o Capcom.
|
| |