BlazBlue: Cross Tag Battle, 2018 | PS4 / Switch / PC

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view post Posted on 21/5/2018, 13:08     +1   -1
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CITAZIONE (Ryu-Sen @ 21/5/2018, 12:07) 
Ad oggi Skull è quello con la piú alta risoluzione, se non erro. Dicono sia bello pure il gioco. Però per me il picco massimo di bellezza delle sprite è stato raggiunto con kof13. La risoluzione non è tutto.

"dicono" perche non lo provi allora? è un mix di MvC e Darkstalkers.
 
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view post Posted on 21/5/2018, 13:19     +1   -1
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Prima o poi io lo 'catto. Ciò che mi ha fatto desistere per ora è il contesto troppo bizzarro e cartoonesco. Però cazzo ne parlano tutti benissimo.
 
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view post Posted on 21/5/2018, 13:29     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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Un mese fa era a 4 euro :asd:
 
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view post Posted on 21/5/2018, 13:52     +1   +1   -1
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Overlord

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CITAZIONE (Ryu-Sen @ 21/5/2018, 14:19) 
Però cazzo ne parlano tutti benissimo.

:rotfl:

No vabbè, è divertente... per due giorni :V:

Edit ah ma si parlava di skullgirls... no vabbè quello merita molto.
 
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view post Posted on 21/5/2018, 14:19     +1   -1
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Skullgirls è fighissimo e ben realizzato!
 
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view post Posted on 21/5/2018, 15:07     +1   -1
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L’unica cosa che non ci doveva essere secondo me è la possibilità di fare i team da tre in un gioco che ha 14 personaggi (di cui due versioni “evil” di altri già presenti..)
 
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maxbazer
view post Posted on 21/5/2018, 20:11     +1   -1




Sul numero di personaggi c'è da dire che Skullgirls è un brand che esiste relativamente da poco (se paragonato ad altri che esistono da svariati anni ormai, anche Blazblue che ha ben 10 anni alle sue spalle e si può definirlo uno dei brand di successo più giovani, almeno in Giappone con buone fanbase anche nel resto del mondo), quindi ci sta che abbia pochi personaggi senza contare che sono stati realizzati con la quasi perduta arte del disegno a mano (manca solo Blazblue, almeno delle serie note anche a livello torneistico, e poi si può dire che tutte le serie sono passate alla grafica 3D, tradizionale, cel-shading ecc...). Considera che anche Blazblue era partito con pochi personaggi (12) per poi aggiungere altri personaggio ed ora la serie vanta di un totale di 36 personaggi giocabili, ma penso che dal quinto Blazblue farà compagnia a Guilty Gear (ossia grafica 3D col Cel-shading made in ASW che è un po' diverso dal Cel-shading più "tradizionale" quello usato per alcuni titoli basati su anime/manga).
 
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view post Posted on 24/5/2018, 11:16     +1   -1
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view post Posted on 28/5/2018, 02:07     +1   -1
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maxbazer
view post Posted on 30/5/2018, 05:08     +1   -1




Il 15 giugno ci sarà un nuovo stream per Blazblue Cross Tag Battle

http://shoryuken.com/2018/05/29/next-blazb...iday-june-15th/
 
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maxbazer
view post Posted on 7/6/2018, 05:08     +1   -1




A Mori gli piacerebbe inserire 2B e 9S, di Nier Automata, in Blazblue Cross Tag Battle

http://shoryuken.com/2018/06/06/toshimichi...oss-tag-battle/
 
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view post Posted on 7/6/2018, 09:23     +1   -1
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Giusto perché tizi con le spade non c’è ne sono già abbastanza nel gioco? :rolleyes:
 
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view post Posted on 7/6/2018, 13:50     +1   -1
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Direi mezzo flop di vendite, certo il digitale conta ma per raggiungere CF dovrebbe aver venduto il doppio dei retail. Le vendite su switch poi :rotfl:
 
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view post Posted on 7/6/2018, 14:20     +1   -1
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Vabbè, era chiaro che l'obiettivo di questi qui era quello di far leva sul lato weeaboo degli occidentali per poter sfondare ulteriormente sulla scena degli e-sports occidentali spendendo meno soldi possibili. Visto che BBCTB è all'EVO mentre MvC:I è dato per disperso, direi che hanno raggiunto il loro scopo.

Avranno speso più soldi per dare le mazzette a Mr. Fesso lì che per produrre il gioco e i risultati si vedono.
 
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view post Posted on 7/6/2018, 16:59     +1   -1
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È all'evo più per hype e demerito di mvc che per effettivo merito. Se non fa un boom in occidente direi sia il primo ed ultimo anno di sto coso.
 
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