Tekken 7: Strategie di combattimento

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view post Posted on 26/10/2018, 15:08     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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Solo con certi pg vale la pena provare le bounce. Chi, nello specifico, te lo saprà dire meglio fight. Ora non ricordo.
Non c'è altro da sapere :asd:
 
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view post Posted on 26/10/2018, 16:30     +1   -1
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Eliza è uguale a prima, solo leggerissimamente peggiorato il suo divekick spam.

Non ho idea di quale sia la sua wall bounce.
 
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view post Posted on 26/10/2018, 20:23     +1   -1
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Evviva, non vedevo l'ora di fare un reset completo per tornare a imparare le stesse cose di prima!

Domani prendo Lei
 
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view post Posted on 28/10/2018, 18:17     +1   -1
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Considerando che i soldi di Lei sono finiti prima in una miku e poi in ys viii, stavo pensando... Ma Steve e Xiao? Ora come sono?
 
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view post Posted on 28/10/2018, 18:39     +1   -1
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mi son tenuto al passo solo con quei 3/4 che uso...

per quel che riguarda me che ci gioco contro, Xiao è uguale a prima e Steve devo tenere a mente che ora ha una Rage Drive.
 
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view post Posted on 1/11/2018, 08:56     +1   +1   -1
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nuova patch per fixare qualche bug grafico e non della S2, link alla patch note in inglese.

https://d1vtv52f4vjbmu.cloudfront.net/game..._changelist.pdf
 
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view post Posted on 11/11/2018, 14:44     +1   -1
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Fight, qua ci stava un wake up antiair dei tuoi

https://twitter.com/nzeropants/status/1061...1634907136?s=19
 
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view post Posted on 3/12/2018, 15:12     +1   -1
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view post Posted on 3/12/2018, 16:11     +1   +1   -1
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view post Posted on 3/12/2018, 16:46     +1   -1
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view post Posted on 3/12/2018, 17:52     +2   +1   -1
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Da aggiungere alle cose belle

 
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view post Posted on 4/12/2018, 14:40     +1   -1
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'sto Armor King è Strà divertente da usare.

Uniche pecche rispetto la versione TTT2: È più difficile il b1,2 dopo la presa che re-splatta, dipende moltissimo dall'angolo. e la combo da CHb1, 3+4 è SUPER instabile, a volte funziona altre no e non trovo una ragione sensata. La dimensione del pg avversario è sicuramente un fattore perchè con quelli piccoli riesce meglio, mabboh... ho provato a ridardare, dasshare, ritardare e dasshare... sempre 'a volte si, altre no'.

Però che FIGATA poter fare CHdb3, e CH low get up kick in dark upper... proprio cose puramente da Mishima main, fighissimo. :love:
 
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view post Posted on 4/12/2018, 16:04     +1   -1
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Ho iniziato a fare i compitini in training ed ho cavato fuori queste cose. Dato che a me Lei (o comunque chi cambia stance) piace(va) giocarlo baitando l'avversario ho tirato su queste due paginette sulle transizioni stance da neutral a coprire ogni stance e cambio stance. Non ho messo i colpi che interrompono il pressing/troppo pushback/niente cambio trans dato che non sono veri e propri cambi di transizioni tranne alcune eccezioni (tipo launcher hit confirm da 2 colpi). Ovviamente è una cosa per cominciare che amplierò più avanti.

https://docs.google.com/document/d/1_5ASFf...dit?usp=sharing
 
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view post Posted on 4/12/2018, 17:32     +1   -1
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In tutto questo però non ho trovato framelist.

Niente trovato, non lo avevo proprio visto in mezzo al listone
http://rbnorway.org/lei-t7-frames/
 
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view post Posted on 4/12/2018, 23:39     +1   -1
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