Strategie di combattimento: KoFXIV ver., perchè mi serve che esista.

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view post Posted on 23/2/2017, 16:15     +1   -1
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Overlord

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CITAZIONE (Ni-mul @ 23/2/2017, 16:08) 
La mia Love ha due spade come Kirito, una la usa solo per le sorprese, tié :shock:

Athena? Cambia pg :asd:

e l'uccello della mia Nakoruru si muove più veloce, tiè :shock:

e comunque Athena non la si usa, la si guarda e basta. :V:
 
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view post Posted on 23/2/2017, 16:20     +1   -1
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Può essere quanto veloce vuole, la mia Nakoruru ha preferito la tecnica dell'uccello, lo sa usare molto meglio , tié :shock:
 
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view post Posted on 23/2/2017, 16:25     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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giocatevele sul campo e non rompete :asd:

Athena non si tocca :banned:
 
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Sissel
view post Posted on 23/2/2017, 16:35     +1   -1




Io ve le lascio tutte le vostre zoccoline noob-friendly,Mi basta quel lesbicone di King :asd:

Sinceramente sono sempre combattuto in KoF, ci sono personaggi che mi piacciono molto ma che non so usare (tipo Benimaru, Angel, Billy, Choi, Xanadu) e altri che so usare ma che non è che mi piacciano più di tanto ( Kula, Athena, Yuri, Kim, Kyo). Nel dubbio prendo quelli nel mezzo :mmm:
 
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view post Posted on 23/2/2017, 16:44     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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King non è noob-friendly? ok, non è ai livelli del XIII, però... :mmm:

anch'io ho molti pg che vorrei usare, ma per qualche motivo non si fa mai niente, Athena era tra questi, ma nel XIV me l'hanno facilitata:
- Kyo rushdown, non è complicatissimo, ma non ci vengo proprio fuori. forse perché ha tante di quelle opzioni che mi fa girare la testa
- K', troppo legnoso e situazionale
- Terry, easy è easy, ma è anche pieno di armi a doppio taglio
- Alice, ero molto in hype per lei, ma in una partita vera e propria riesco solo tirare fuori il peggio di lei -_-
- Nakoruru, non vedevo l'ora di usarla, me l'hanno resa un pg da mono-mossa e con potenziale di combo minimo

e la lista continua -_-
 
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view post Posted on 23/2/2017, 19:03     +1   -1
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Bam, 10 minuti in allenamento fastafast

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Direi che come inizio nun se male
 
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view post Posted on 23/2/2017, 19:45     +1   -1
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Overlord

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il problema è metterle a segno :V:

le normal hanno un recovery biblico e uber pushback quando bloccate, e per far partire le combo bisogna stare proprio a uno sputo dall'altro che bastan dieci centimetri che partono nella seconda versione, quella da lontano.

mi sa che il modo più sicuro è abituarsi a confermare le versioni a distanza con Max Cancel e continuare con quello, tipo io con Love ho trovato cr.hp è ottimo per questa cosa.
 
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view post Posted on 24/2/2017, 01:44     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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Le normal da due hit sono l'ideale per cancellare o attivare la max mode.

Il pushback nei block è un problema serio -_-
 
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Sissel
view post Posted on 2/3/2017, 10:02     +1   -1




Ma quindi quando ci si mena?
 
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view post Posted on 2/3/2017, 12:42     +1   -1
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Dovrei imparare a giocarci meglio sinceramente, per ora ho visto due combo puzzone con Alice e Kula.
 
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view post Posted on 2/3/2017, 14:10     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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Quando desidera ;)
 
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Sissel
view post Posted on 2/3/2017, 16:27     +1   -1




Vabbè tanto io manco le so le combo. Gioco a ignoranza xD
 
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view post Posted on 2/3/2017, 18:44     +1   -1
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è uno di quei giorni, vero!?

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io devo solo avere la voglia, oggi ho dovuto deludere fight su TTT2 perché tornavo dopo 7 ore all'università :( :wacko:
 
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42 replies since 21/2/2017, 16:37   288 views
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