Death Stranding + On the Beach, PS4 / PC / PS5

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view post Posted on 14/6/2016, 12:37     +1   -1
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Tra una conferenza e l'altra, Geoff Keighley in collaborazione con YouTube ha intervistato diversi sviluppatori tra cui anche il leggendario Hideo Kojima, accolto da una marea di applausi all'evento E3 di Sony dove ha presentato Death Stranding.
Nel corso della chiacchierata, il creativo nipponico ha svelato una lunga serie di dettagli relativi al progetto:

Kojima non ha ancora scelto il motore di gioco ma deve solo scegliere tra un paio di candidati.
Guillermo Del Toro non fa parte del progetto per ora e nemmeno l'icona dello studio “Ludens”.
Il titolo avrà tantissimi elementi action.
Dopo alcune ore di gioco gli utenti si renderanno conto che Death Stranding è un titolo completamente differente rispetto a quanto prodotto fino ad oggi.
Il setting è ancora un segreto.
Kojima vuole sentire le speculazione del pubblico relative al trailer.
Il nome del protagonista è un segreto.
Ci separa diverso tempo dal lancio del gioco.
Kojima ha spiegato il significato del titolo: “mass stranding” è il termine usato quando banchi di balene o delfini si spiaggiano. “live stranding” viene usato quando questi animali sono ancora in vita mentre “dead stranding” quando sono ormai morti. Il titolo si riferisce a "qualcosa" venuto da "un mondo" che si è poi spiaggiato.

Death Stranding è attualmente in sviluppo presso Kojima Production.

http://www.everyeye.it/notizie/death-stran...oni-264262.html


Edited by nomorealeon - 14/6/2016, 14:38
 
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view post Posted on 14/6/2016, 13:37     +1   +1   -1
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Vuole che ragioniamo sul fondoschiena di un uomo nudo?

A me quella parrocchia non ispira :V:

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view post Posted on 14/6/2016, 16:29     +2   +1   -1
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view post Posted on 15/6/2016, 09:01     +1   +1   -1
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view post Posted on 18/6/2016, 12:29     +1   -1
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Si però sto gioco alla fine che è? Non facciamo i "Myazaky fanboy", che basta il nome che già ti deve piacere per forza, anche con Kojima.
 
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view post Posted on 18/6/2016, 16:06     +1   -1
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ma Kojima non ha mai toppato. quindi perché non credergli a prescindere?
 
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view post Posted on 18/6/2016, 16:09     +1   -1
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perché "anche Michelangelo ha fatto le sue cappelle".
 
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view post Posted on 19/6/2016, 16:17     +1   -1
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A me ispira un fottio e non credo di essere un Kojima-fanboy.
C'è tutto quello che un teaser deve avere: hype.
 
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view post Posted on 19/6/2016, 17:23     +1   -1
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Kojima dovrebbe fare film piuttosto che giochi. Direzione artistica e personaggi fantastici, ma in quanto a gameplay non mi è mai piaciuto più di tanto. Speriamo x una volta mi sorprenda
 
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view post Posted on 19/6/2016, 22:02     +1   -1
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CITAZIONE (nomorealeon @ 18/6/2016, 17:06) 
ma Kojima non ha mai toppato. quindi perché non credergli a prescindere?

Kojima ha toppato a prescindere creando Metal Gear :yeppie: .

Ok questa è gratuita, non ho resistito.
 
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view post Posted on 20/6/2016, 18:41     +1   -1
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CITAZIONE (Rapper Nero @ 19/6/2016, 23:02) 
CITAZIONE (nomorealeon @ 18/6/2016, 17:06) 
ma Kojima non ha mai toppato. quindi perché non credergli a prescindere?

Kojima ha toppato a prescindere creando Metal Gear :yeppie: .

Ok questa è gratuita, non ho resistito.

Cè chi toppa creando MG chi toppa creando MK

1 a 1 palla al centro

:trollface:
 
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view post Posted on 21/6/2016, 09:34     +1   -1
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Fa piacere vedere qualcuno realistico che la pensa come me finalmente...

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view post Posted on 21/6/2016, 09:35     +1   -1
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La lista di commenti era pure lunga, ma ti risparmio Nomo :asd:

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view post Posted on 21/6/2016, 09:47     +1   -1
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Lol è un teaser, basta che intrighi per la situazione/ambientazione e va bene :V:

Unncharted 2 con la scena del treno aveva hyppato il mondo nello stesso modo quando ancora non si sapeva nulla. Ok, essendo un sequel il gameplay sarebbe stato pressochè identico a quello del primo, ma non è certo per quello che ha colpito e il punto è lo stesso: Death Stranding ha attirato l'attenzione con un qualcosa di strano e interessante.
Si sa qualcosa? No. C'è la voglia di vederne ancora? Sì. Quindi perchè lamentarsi?

Io rivolgerei le stesse critiche a Last Guardian che ci ha messo una generazione a mostrare qualcosa di concreto e, per il resto, quello si che è andato avanti mostrando la graficozza (minchia le piume del mostro e il vestito del bimbo), il nome (ICO e SotC) e un'ambientazione pseudo poetica-anonima.
 
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