Street Fighter V - NEWS!, PS4 / PC - Champion Edition: 14/02/2020

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view post Posted on 30/9/2018, 21:07     +1   -1
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Non è idiota, è soggettivo. Per esempio diversi pg che ho preso li ho usati un paio di volte per poi dropparli subito. Uno stage bene o male lo sfrutti.
 
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view post Posted on 30/9/2018, 21:59     +1   -1
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Ma gli oggetti del Dojo costano poco, io ci ho buttato 2000 FM (4 pullate da 10 item, 500 l'una), poi ho visto che gradivo di più il dojo "pulito" e l'ho tenuto cosi :asd: (Tralaltro lo stage è gratis, non servono fm).

L'unica cosa che può essere interessante sono i vari premi mensili da esporre. Tralaltro ho visto sul sito che ad esempio per vincere il primo premio bisogna essere nel pool del 5% di Dojo con più punti.
Essendo ItalianFighters già con 70 membri, direi c'è speranza concreta di riuscire :D
 
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view post Posted on 1/10/2018, 22:40     +2   +1   -1
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SFV ormai copre diversi aspetti, oltre a combattente di strada ti aiuta a diventare anche arredatore di interni, fa curriculum se cerchi l'assunzione all'Ikea.
Per non parlare dell'aspetto manageriale.
Oggi botta di culo poderosa! Reset dei ticket mensili con il survival e allora daje, sbloccati 3 a easy + 5 a normal + sblocco colori 3-4-5-6 per Cammy/Fiona...vado da Menat e mi dice che ho 9 ticket (non so perché dato che quello settimanale l'avevo già speso), allora torno in extra battle contro Vega a 250 FM e piglio il decimo, torno da Menat, vado di estrazione da 10 e taaac: costume Mike per Balrog.
Forse c'è qualche congiunzione astrale favorevole.
 
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view post Posted on 1/10/2018, 23:20     +1   -1
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Meanwhile, siamo in 22°esima posizione al momento come Dojo con più punti. Sento già l'odore del trophy da mettere nel Dojo stage :ph34r:
 
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view post Posted on 5/10/2018, 10:56     +1   -1
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view post Posted on 5/10/2018, 11:53     +1   -1
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Giusto, i primi loketest cominciavano oggi e si tengono fino al 7.

E si, per ora funziona bene :XD:
 
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view post Posted on 9/10/2018, 16:13     +1   +1   -1
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view post Posted on 9/10/2018, 16:44     +2   +1   -1
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view post Posted on 9/10/2018, 17:03     +1   -1
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Ma toglierlo del tutto è impossibile? :ilovetrains:
 
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view post Posted on 9/10/2018, 17:07     +1   -1
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Nessun titolo ha MAI avuto 0 input lag, mai. Il tempo fisico per l'invio dei dati dalla pressione di un bottone alla registrazione dell'input non può essere 0, ci vuole sempre qualche millisecondo. Ora il punto è 'quanto >0 è accettabile' ? Beh, meno è meglio è. E di sicuro anche la continuità di tale input lag è determinante, se il valore oscilla in continuazione (...come per SFV PS4...) la roba è ancora peggiore di un lag moderatamente pù alto ma costante, dato che la consistenza delle reazioni e delle combo va a farsi benedire.
 
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view post Posted on 9/10/2018, 17:15     +1   -1
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CITAZIONE (The Wraith @ 9/10/2018, 18:07) 
Nessun titolo ha MAI avuto 0 input lag, mai. Il tempo fisico per l'invio dei dati dalla pressione di un bottone alla registrazione dell'input non può essere 0, ci vuole sempre qualche millisecondo.

Sarà per la PS5 :mmm:
 
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view post Posted on 10/10/2018, 12:07     +1   -1
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Bello il trash delle volte :asd: