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| in Dead Space oltre a stonare faceva un sacco ridere, Isaac viene trattato come un galoppino per tutto il gioco al punto che il nero e la tipa li odi nel profondo. almeno loro però hanno aggiustato il tiro a differenza di Nioh 2 che ha fatto l'opposto, mannaggia a loro. Monster Hunter lo capisco invece il perchè lo fanno, lì è più una questione di game design. il gioco non è mai stato pensato per avere uno straccio di trama quindi ci han messo zero sbatta e focalizzato tutto sul grind end-game che è il vero gioco, e lì non serve a niente che il pipottino abbia una personalità.
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