SoulCalibur: Lost Swords, Release: 23/04/2014 - Closed | PS3

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view post Posted on 20/9/2013, 09:18     +1   -1
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Non ne potevano piu di averti tra le balle? :D

L'hai platinato alla fine SCV?
 
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view post Posted on 20/9/2013, 09:34     +1   -1
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CITAZIONE (Andy Bogard @ 20/9/2013, 10:18) 
Non ne potevano piu di averti tra le balle? :D

L'hai platinato alla fine SCV?

No, oggi non c'è nessuno in ufficio e dato che non ho le chiavi per entrare me ne sto a casa :asd:
Platinato a novembre, prima di partire per la Florida.
Comunque lo so che anche tu vuoi Salamella in questo nuovo Soul Calibur :D:
 
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view post Posted on 20/9/2013, 09:41     +1   -1
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mah, x quello che lo uso... se ci fosse come nemico e basta mi va piu che bene. i miei preferiti li han gia messi, quindi sono a posto
 
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view post Posted on 20/9/2013, 09:44     +1   -1
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L'uomo con l'asse da stiro al posto della spada? :mmm:
 
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view post Posted on 20/9/2013, 09:58     +1   -1
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sigfrido e mitsu. sono gli unici che uso. gli altri sono tutti carne da macello per la mia ammazzadraghi >:D
 
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view post Posted on 23/9/2013, 19:58     +1   -1
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Masaaki Hoshino (producer di Soul Calibur) spiega perchè SCLS sarà solo single player:

CITAZIONE
Namco has explained the thinking behind its decision to make a single-player only Soul Calibur with Lost Swords, a free-to-play beat 'em-up that's coming to PlayStation 3 next year.

In a pre-Tokyo Game Show briefing Namco announced that Heihachi and Siegfried would star in the game, and Sophitia - a character absent in Soul Calibur 5 - would also be making a return.

Soul Calibur Lost Swords is a traditional one-on-one beat 'em-up that introduces new features to the series, including elemental gems that can be added to customize weapons.

It is a single player only experience, a decision that producer Masaki Hoshino explained to Eurogamer.

"This was done intentionally because as we said people do enjoy fighting other people, but one thing we noticed with the Soul Calibur fanbase is that a lot of people really enjoyed the game for its story, setting and atmosphere," Hoshino said. "They didn't like playing against other people - when you lose it's not exactly a great feeling. So we decided to tailor something to this player base."

"This might seem unusual, but we've done a lot of research and noticed the Soul Calibur group was different to Tekken. That group like fighting against each other, whereas Soul Calibur fans really want to look at the characters and enjoy the atmosphere, and we had an overwhelming response in that direction, so that's why we chose that."

Hoshino said that fans who are after a competitive Soul Calibur can play the soon to be released HD remake of Soul Calibur 2, which is headed for Xbox 360 and PlayStation 3.

There is no Wii U version planned, but when asked whether it'd be possible for a Nintendo version of the game that would feature Link, a guest character in the GameCube original, Hoshino said he was open to the idea if fan demand was there.

In pratica spiega come l'utenza di SC sia grossomodo diversa da quella di Tekken, che cerca più competitività. SC ha dalla sua una storia e un'atmosfera che conta di più rispetto tutto il resto, più che il gameplay vero e proprio, perciò si è voluto puntare sull'esperienza singolo giocatore che è sempre stata la caratteristica prediletta dalla maggior parte delle persone.

Fonte: Eurogamer
 
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Revil-Rosa
view post Posted on 23/9/2013, 20:18     +1   -1




Nascondete quella dichiarazione alla FGC e a Rapper, nessuno di noi vuole una guerra mondiale...vero?
 
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view post Posted on 23/9/2013, 20:42     +1   -1
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Sì ma questi non hanno una via di mezzo.. O si concentrano solo sul gameplay per tornei online/offline (SCV) o solo sulla roba in singolo (Lost Swords).. :listen:
 
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view post Posted on 24/9/2013, 16:24     +1   -1
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bello bello, finalmente si ritorna alla cara vechhia modalità storia come Namco mi aveva abituato. spero sia all'altezza del terzo episodio.
(anche se un dubbio mi sorge, se Sigfried ha l'aspetto che ha in SCV... perchè Sophitia è quella di SCIV?)
 
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Yamazuma
view post Posted on 24/9/2013, 21:03     +1   +1   -1




Per me, perchè essendo un F2P riutilizzano i vari modelli poligonali (magari un po' aggiornati) per ripescare anche vecchie conoscenze per un prossimo capitolo. Se avesse avuto modelli poligonali nuovi sarebbe stato allora il VI a pagamento.
Quindi sfruttano quello che hanno per testare una modalità in singolo (visto che quella del V non era granchè lunga e/o varia) e per far ritornare vecchi personaggi esclusi di cui l'utenza si è (giustamente) lamentata.
Zasalamel è immortale perchè escluderlo? Talim sarebbe cresciuta e Cassandra un pochino invecchiata. Yun-seong e Seong Mi-Na perchè no? Son stili diversi! Rock?!
 
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view post Posted on 2/10/2013, 09:59     +1   +1   -1
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un altro Soul Calibur è stato registrato in Europa, dal titolo Unbreakable Soul. Non si sa se si tratta di un gioco o no, ma probabilmente sarà annunciato fra un po':

image11

CITAZIONE
It seems like Namco Bandai more plans for Soulcalibur beyond the free to play game Soulcalibur: Lost Swords and a port of Soulcalibur II. Siliconera found a trademark for Soulcalibur: Unbreakable Soul registered in Europe.



A Lost Souls trademark was filed in July and Soulcalibur: Lost Souls was announced in September. So, maybe we’ll hear about Soulcalibur: Unbreakable Soul in three months or so.


Read more at www.siliconera.com/2013/10/02/soulc...imoblMAV3qW7.99
 
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view post Posted on 17/10/2013, 13:04     +1   -1
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CITAZIONE
Namco registra il marchio Soul Calibur: Unbreakable Soul anche negli USA

Non molto tempo fa vi avevamo informato della registrazione da parte di Namco Bandai del marchio Soul Calibur: Unbreakable Soul in data 27 settembre 2013. La procedura era stata fatta presso la Vienna classification, organo internazionale di registrazione e classificazione di marchi. A distanza di qualche settimana, il publisher giapponese ha registrato lo stesso marchio anche nel Nord America, facendo prestagire si stia preparando all'annuncio di un nuovo gioco della serie (magari next-gen) dopo i due già in sviluppo: Soul Calibur: Lost Swords e Soul Calibur 2 HD Online.

fonte
spaziogames
 
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view post Posted on 6/11/2013, 09:34     +1   +1   -1
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Il 14 novembre sarà scaricabile la beta di SC:LS, durerà fino al 18:

Personaggi selezionabili: Sophitia, Mitsurugi e Siegfried
Peso del File: 4gb
Modalità: Quest, Creation e Shop
Oggetti (gratis): Continue Ticket e AP Restore Medicine

Meccaniche:

Weapon Arts, versioni potenziate di alcuni attacchi che aumentano le chance di perforare le armature



Soul Break, distruggendo le armature si ottengono oggetti per il proprio lottatore



Personaggi di supporto, si potranno reclutare in un menu apposito e interverranno in battaglia per aiutare il giocatore

 
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view post Posted on 7/11/2013, 16:27     +1   -1
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view post Posted on 7/11/2013, 18:25     +1   -1
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Tanto sbatti per una roba free. Grande namco!

P.s. Che i pg di supporto siano gli stessi che puoi anche usare è un po' brutto da vedere...
 
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