Dead or Alive 5 (Plus / Ultimate / Last Round) - NEWS!, Release: 28/09/2012 | PS4 / XOne / PS3 / X360 / PSVita

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view post Posted on 10/12/2011, 20:42     +1   +1   -1
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The Scythe that Reaps

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Contando che sono fermi ancora al 15%... lo faranno per il 22-12-2012 :mah: ??
 
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view post Posted on 10/12/2011, 21:44     +1   -1
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:lolll:
 
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view post Posted on 12/1/2012, 22:54     +1   +1   -1
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view post Posted on 12/1/2012, 22:56     +1   +1   -1


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belle immagini ^_^
 
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view post Posted on 12/1/2012, 23:21     +1   +1   -1
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Overlord

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si... uhm non c'è male.. sei un bravo fotografo Evil :asd:
 
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view post Posted on 12/1/2012, 23:24     +1   +1   -1
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Modestamente :toppalol:
 
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view post Posted on 9/2/2012, 12:11     +1   -1
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Overlord

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view post Posted on 10/2/2012, 21:28     +1   -1
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CITAZIONE
Microsoft ha svelato la scheda di Dead or Alive 5 svelando alcune caratteristiche che saranno presenti nel gioco in fase di lavorazione dal Team Ninja.

Features

Offline players 1
Offline co-op 1 - 2
Dolby Digital

Online features

Online multiplayer 2 - 8
Online co-op 2
Content downloads
Classifiche
Chat Vocale

 
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Revil-Rosa
view post Posted on 10/2/2012, 21:52     +1   -1




ehm...battaglie tag team tutti insieme appassionatamente?
Questo gioco promette bene :ahsisi:
 
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view post Posted on 11/2/2012, 15:26     +1   -1
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CITAZIONE
Il Team Ninja continua a rilasciare alcune informazioni relative alla prossima demo che arriverà per Dead or Alive 5 insieme a Ninja Gaiden 3.

Vale la pena segnalare l'assenza del pulsante tag che sembra essere stata sostituita da una nuova funzionalità denominata "pugno forte".

Ciò non significa che l'opzione tag non sarà inclusa nel prodotto finale però. Altre modifiche apportate al gamplay includono l'aggiunta del Power Blow (una mossa speciale che rallenta brevemente il tempo), del "calcio forte" e della capacità di effettuare movimenti laterali simile a Soul Calibur V.

154488_1
 
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view post Posted on 13/2/2012, 13:05     +1   -1
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154539_2

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view post Posted on 15/2/2012, 01:21     +1   -1
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CITAZIONE
In una recente intervista Yosuke Hayashi, capo del Team Ninja, ha dichiarato che il nuovo corso della società dopo l'addio di Tomonobu Itagaki è quello di alzare il livello qualitativo dei giochi.

Hayashi ha spiegato come in passato il team fosse identificato con squartamenti e violenza gratuita nei capitoli relativi a Ninja Gaiden e quel pizzico di malizia in Dead or Alive con riferimenti sessuali composti da protagoniste dai grandi seni e vestiti succinti.

Adesso il Team Ninja desidera realizzare prodotti più profondi, con una violenza che, sebbene sia sempre presente, deve avere un suo perchè, cercando di trasmettere qualche emozione al giocatore.

Mentre per Dead or Alive 5 i programmatori cercheranno di avvicinare maggiormente alla realtà le lottatrici, evitando quindi seni troppo abbondanti.

:cptvanwafer:

 
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view post Posted on 15/2/2012, 01:25     +1   +1   -1
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The Scythe that Reaps

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CITAZIONE (nomorealeon @ 15/2/2012, 01:21) 
CITAZIONE
Mentre per Dead or Alive 5 i programmatori cercheranno di avvicinare maggiormente alla realtà le lottatrici, evitando quindi seni troppo abbondanti.

Nuoooooooooooo
 
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view post Posted on 15/2/2012, 10:11     +1   -1
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Si certo come no, poi cosa rimane a DOA? :asd:
Ma per favore, per il realismo e la tenica c'è VF, DOA non si avvicinerà ad esso neppure tra 100 anni, che continui ad essere il picchiaduro 3d delle scimmie e dei maiali (intesi come tipologia di giocatori), perché è giusto così.
 
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Revil-Rosa
view post Posted on 15/2/2012, 14:45     +1   -1




Boh per me hanno fatto bene, se cercano di competere facendo un picchiaduro più serio ben venga, da non fan della saga DOA sono felice della strada che sta prendendo questo 5° capitolo U,U
 
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